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ソルラスカ改変パッチ更新

ソルラスカ改変パッチ更新しました~
主に専用追加と殺傷力調整だけど
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撃破挑戦 なう

メインのPC触る機会が多くてAIやら最チャレが進めてないことが多い・・・
というより電気代の無駄だから部屋行くなと言われちゃってね・・・
むしろPC持ってきてやれば問題ないが 怒られちゃって テヘッ☆
まあ、徐々に進めてます はい
以下撃破SS

続きを読む

幻想殺し常時BGM

[State ,対インデックス]
Type = ChangeState
triggerall = !ishelper
triggerall = NumEnemy
triggerall = animelemtime(1) = 0
Trigger1 = Enemy(0),Authorname = "SAKURA"
Trigger1 = Enemy(0),Name = "INDEX"
trigger2 = NumEnemy > 1
Trigger2 = Enemy(1),Authorname = "SAKURA"
Trigger2 = Enemy(1),Name = "INDEX"
Trigger3 = 1
value = 197
persistent = 256
ignorehitpause = 1


[State ,上条さんのテーマ再開]
Type = playSnd
triggerall = !ishelper
triggerall = NumEnemy
triggerall = roundsexisted > 0
triggerall = roundstate < 2
Trigger1 = Enemy(0),Authorname = "SAKURA"
Trigger1 = Enemy(0),Name = "INDEX"
Trigger1 = Enemy(0),fvar(10) != 1
Trigger1 = Enemy(0),fvar(10) != 3
Trigger1 = (Enemy(0),var(52) != [1,2])
Trigger1 = Enemy(0),Anim != 601
Trigger1 = Enemy(0),stateno != 10000
trigger2 = NumEnemy > 1
Trigger2 = Enemy(1),Authorname = "SAKURA"
Trigger2 = Enemy(1),Name = "INDEX"
Trigger2 = Enemy(1),fvar(10) != 1
Trigger2 = Enemy(1),fvar(10) != 3
Trigger2 = (Enemy(1),var(52) != [1,2])
Trigger2 = Enemy(1),Anim != 601
Trigger2 = Enemy(1),stateno != 10000
Trigger3 = 1
value = s4,12
volume = 255
channel = 27
loop = 1
lowpriority = 1
ignorehitpause = 1

これはひどい専用イントロが暴走している
ぶっちゃっけ何かの確認する際にやったと思うが
その後、一切デバックしてないから直すの忘れてたという
しかもちゃっかり2ラウンド目も流れるw
今回のバグはそこまで影響がないので
次回更新で直しておきます すみません

幻想殺し(原作再現風?)更新

AIとかや殺傷力も弄りたいのに立ちはだかるバグ!

幻想殺し(原作再現?)更新
主にうp場所と記述修正です
デバックしてないからどっか不具合あるかも

★更新内容★
・記述修正
・AI調整

色々公開or更新

無音 β版
ソルラスカ 改変パッチ
P-Mukai 改変パッチ

を公開or更新しました


★無音 β版の更新内容★
ペナルティ調整
記述修正
AILv1調整


★ソルラスカ(改変パッチ)の更新内容★
汎用殺傷力強化
速度弄り耐性追加
記述修正

P-Mukai(改変パッチ)は12P耐性強化と常時AIを搭載した
改変パッチです
常時AIは低カラーの時にしか効果は・・・
ちなみにパッチ適応の12Pは汎用撃破は可能です

mugenバトン(神キャラ殺傷力+α)バトン

そういやバトンやってなかった・・・



続きを読む

【MUGEN】単騎無双VS数の暴力大会【絶望した!】part14



コメントがあったので

AC小悪魔 VS シスターズ

小悪魔のAAは 大ダメ?(忘れた・・・) → 混線 → OTH
という順番で能力が変わります
シスターズが動かない原因は混線で何かしら影響を与えたから・・・のはず
(詳しく見てないからわからんが)
あと小悪魔が動かない原因は熱量オーバーをしてるからです
熱量オーバーをしてるとライフが減少するということなので
700下がるまで攻撃などは一切しないようなAIになっています
・・・これであってるはず・・・自信ないけど

早くAI修正しないとぬ・・・

幻想殺し(原作再現?)更新なう

幻想殺し(原作再現風?)更新
内容はほぼAIとブロッキング削除

主にgdgd対策かもしれない

そして、リアルの影響で
製作ががあがががg

無音 β版公開 & エクシア(改変パッチ)更新

記事では久しぶり書きますね
ちょっとリアルで色々あってPC触れてることも厳しいかもしれない・・・
まあ、今後どうなるかはわかりませんが・・・

とりあえず

無音 β版 & エクシア(改変パッチ)更新 です

両方とも凶悪スレで公開してましたがブログの方にも公開します
遅れてしまって申し訳ないです・・・
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